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REFERENCIA

Primeros pasos en Control Resonant: las primeras horas y los hábitos que te ahorran volver atrás

Primeras horas
Orientation en la Casa Inmemorial y Downtown; luego Welcome to Manhattan, Evacuation Procedures y El informe de Arish en la Field Office de la Base.
Guardado
Solo autoguardado, con una partida permanente tras cada misión principal.
Perdible
Un trofeo, que se arregla cargando partida; nada más.
Brecha
Mantén abajo en la cruceta: equipamientos, talentos, artefactos y el Mural.

Las primeras misiones

  1. Orientation

    De la Casa Inmemorial a Downtown. The Artist es el primer Resonante, y vencerlo te da tu primera habilidad de combate, a elegir entre tres: Descarga, Volatile Anomaly o Escudo.

  2. Welcome to Manhattan

    Devuelve la corriente al control para conseguir la Level 1 Keycard. El trabajador junto a la primera torre de cartografía empieza Mapping the New New York: cada torre revela el mapa de su zona.

  3. Evacuation Procedures

    Rescata a Arish en la Zona de evacuación y sal de allí con la Level 2 Keycard.

  4. El informe de Arish

    En la Field Office de la AFC, en la Base. Cerca de la entrada hay un agente, sin marcar en el mapa, que te dice "hey, got a minute?" al acercarte: hablar con él es lo que hace aparecer los siete tablones de tareas de la AFC y sus 42 tareas. Si no está, o aún no quiere hablar, sigue con la historia y vuelve.

Sistemas que conviene entender pronto

🌫️ Brecha
Mantén abajo en la cruceta para ir y volver. Allí se cambian y se prueban los equipamientos, se compran los talentos en la roca flotante junto al monolito, se fabrican artefactos y se cambian las habilidades de Resonante en el Mural.
📈 Las zonas suben de nivel, Dylan no
Cada una de las siete zonas tiene quince niveles, que suben con misiones y eventos del mundo; cada nivel es una mejora de zona, y las máquinas recreativas de SHÜM! se abren en niveles concretos.
📦 Abre todos los contenedores
Las mejoras de salud y de poder salen de cajas especiales marcadas en el mapa, un tercio de mejora cada una; los escondites secretos y los centros de pruebas tienen una cada uno.
🧗 El desplazamiento viene de Jesse
Shift, de The Incursion Fault, y Reach, de The Subway Fault. Muchos coleccionables necesitan uno u otro, así que un sitio al que no llegas al principio suele ser uno al que volver.
🔋 Cargas de Power Core
Algunas puertas y ascensores necesitan una carga llevada desde una Power Core Station antes de que se agote. Desde la actualización 1.4.0, el Assist Mode puede hacer que la carga dure hasta tres veces más.
⚙️ Assist Mode
Más de una docena de opciones, desde la agresividad de los enemigos hasta la inmortalidad; los controles deslizantes van en los dos sentidos, todo se puede cambiar en cualquier momento y no se bloquea ningún trofeo. Los ajustes también tienen Automatic Rush, que hace que esprintar sea una sola pulsación.

Cómo funciona el guardado

💡
No hay guardado manual. El juego guarda automáticamente en ranuras de perfil —cinco en el lanzamiento, siete desde la actualización 1.4.0— y un perfil se puede duplicar en la pantalla de título como copia de seguridad. También guarda una partida permanente tras cada misión principal, y eso es lo que permite recuperar el único trofeo perdible.

Conviene hacerlo sobre la marcha

  • El karaoke de Que el ritmo no pare, en el suroeste de la Zona de incursión oeste: nueve letras bien, o muere un invitado y el trofeo se va con él. No hay guardado manual al que volver; tras un fallo, carga el último autoguardado.
  • Los cuadernos de dibujos muestran una interrogación cuando estás cerca, y los perros esperan en las azoteas: es más fácil recogerlos mientras estás en la zona que volver a por ellos.
  • Pope's Research es la forma de cruzar Desconocido, y su Resonant Token abre la sexta ranura de habilidad.
  • No se puede perder nada más: todo sigue ahí en el modo libre después de los créditos.

Cross-checked

Cross-checked on 2 October 2026 against the guides of PowerPyx, KeenGamer, GameRant, AllThings.how and Gamer Guides, Remedy's update 1.4.0 notes and the PlayStation Blog, and re-checked on 6 October 2026 against the IGN wiki and Vandal's guide. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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Contenido revisado por última vez:

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