Die sechs Ketten
Grasland – Beck's Badasses
Ein Banditentrio hat die Reliquie. Türme zum Klettern, ein Schleichabschnitt, ein Tipp, wer von ihnen sie trägt, und Gil zum Bezahlen. Die Trophäe „Mitarbeiter der Beck GmbH & K. o. KG“.
Junon – Fort Kondor
Das Brett-Strategie-Minispiel: rote, grüne und blaue Einheiten gegen ein Hauptquartier, das sein Element wechselt, mit Cloud, Barret und Tifa als Helden. Vier Bretter mit steigender Schwierigkeit. „Kommandant von Fort Kondor“.
Corel – Cactuar Crush
Arenarunden mit einem einzigen Charakter gegen Kaktoren, manche nur durch Magie verwundbar, manche nur durch Waffen. Zwei Teile vor Kapitel 12, zwei danach. „Schatz von Wüste beschützen!“.
Gongaga – der Simulator der Turks
Simulatorkämpfe in drei Wellen gegen Shinra-Einheiten, später gegen simulierte Rude und Elena, verknüpft mit der Suche nach verschütteten Anlagen. „Ehrenturk“.
Cosmo Canyon – Gears and Gambits
Programmiere Drohnenvorlagen mit Elementen und lass sie gegen anrückende Puddings kämpfen; durchs Gleiten kommst du zu den Orten. „Gambit-Meister“.
Nibel – die Schwarzkutten
Eskortiere Männer in Kutten durch Monster und Rätsel, richte Ventile aus, nimm den Meeres-Chocobo fürs Wasser, die Sanguine Scourge am dritten Knoten und den Eccentric Swordsman am Ende. „Beobachter der Schwarzkutten“.
Gilgamesh Island
- Öffnet sich im Meridian Ocean, sobald jede Protorelic-Kette erledigt ist; die Schreinkämpfe dort verlangen außerdem, dass jede Beschwörung in Chadleys Simulator schon gewonnen ist.
- Vier Kämpfe: Titan mit Neo-Bahamut, Phönix mit Kujata und Odin mit Alexander, dann zuletzt Gilgamesch im Enkidojo: Feuer und Gift wirken, und perfekte Blocks und Konter sind der Kampf.
- Die Belohnungen sind die Beschwörer-Materia Gilgamesch, die Baupläne der Genji-Accessoires und Materia, die es sonst nirgends gibt: Swiftcast, Reraise, Spare Change, Limit Support.
- „Der legendäre Schwertmeister“ ist die Silber-Trophäe; die vier Berichte des Meridian Ocean gehören zur Insel.