Wie eine Partie abläuft
Ein Deck, das die ersten dreißig Partien gewinnt
Erst ausbreiten
Füll das Deck mit billigen Karten, deren Muster viele Felder beanspruchen. Gebiet ist das, was dich alles andere spielen lässt.
Dann eine große Karte pro Reihe
Eine Karte mit Rang 3 und hoher Stärke, gelegt, sobald die Felder einer Reihe bereit sind, entscheidet diese Reihe. Zwei davon entscheiden die Partie.
Nimm einen Zerstörer dazu
Ein oder zwei Karten, die gegnerische Karten schwächen oder zerstören, knacken die Gegner, die sich schneller ausbreiten als du.
Bau in Costa del Sol neu
Der Laden und die Gegner dort sind das erste echte Upgrade, rechtzeitig vor dem Turnier.
Das Turnier und der Rest
- Das Turnier auf der Shinra-8 in Kapitel 5 ist die Trophäe „Königliches Kartenspiel“. Du kannst es gewinnen oder aufgeben; hast du aufgegeben, bringt die Kapitelauswahl es zurück.
- Card-Carnival-Rätsel sind feste Stellungen mit fester Hand: Löse sie für Karten, die du sonst nicht gewinnen kannst.
- „Die verlorene Karte“ in Kalm und die Mogry-Läden sind die frühen Quellen, die viele übersehen.
- Die Geschichte des Kartenspiels zieht sich durch das ganze Spiel und endet in Kapitel 12; spiel es nebenbei statt alles auf einmal.