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NACHSCHLAGEN

Team X, Trask und eine Vergangenheit, an die sich Logan nicht erinnert

Die Ausgangslage

Logan glaubt, mit seinem Leben als Wolverine abgeschlossen zu haben, und die Vergangenheit sieht das anders: Nach drei Jahren Abwesenheit schließt er sich wieder Team X an, um Bolivar Trask aufzuhalten, der Mutanten entführt. Ein Logan mit Gedächtnisverlust kehrt zu seiner früheren Einheit zurück, um die Entführung von Mutanten durch den Industriellen Trask und seine Reaver-Miliz zu untersuchen, während er Antworten über seine eigene Vergangenheit sucht; die Story spielt drei Jahre, nachdem Wolverine Team X verlassen hat. PlayStation beschreibt die Themen des Spiels als Identität, Loyalität und den inneren Kampf, die Wahrheit über eine vergessene Vergangenheit aufzudecken. Das ist die Ausgangslage, und hier hört diese Seite auf.

Wohin es dich führt

🗺️ Fünf Regionen, dreißig Missionen
PowerPyx gruppiert die Kampagne als Telambang (Missionen 1–3), Kanada (4–8), Madripoor (9–12), Japan (13–21) und noch einmal Madripoor (22–30), mit einer Prüfung nach der Story nach dem Abspann; Vandal beendet sie anders, mit No Coming Back (29) wieder in Japan und Brave New World (30), einer nicht spielbaren Szene, in Madripoor.
🌲 Kanada
Das Institut von Nathaniel Essex und Vancouver, in dem, was PlayStation die eisige kanadische Wildnis nennt. Hier beginnen die Sammelobjekte, in Mission 4 Homecoming, und hier sind die ersten zwei Albtraumtüren.
🏙️ Madripoor
PlayStation beschreibt die gehobenen sowie ärmeren Viertel des Inselstaates Madripoor. Die Kampagne besucht ihn zweimal — Missionen 9–12 und wieder ab 22 bis zum Ende —, und der zweite Besuch enthält ein Drittel aller Materialkisten.
🏮 Japan
Der längste Abschnitt, Missionen 13–21, und der dichteste an Sammelobjekten: In the Shadows allein enthält sieben Materialkisten und zwei Whiskyflaschen, mehr als jede andere Mission. Schauplatz ist Tokio — die engen Straßen Tokios, in PlayStations Worten.

Die Besetzung

FigurStimmeWo die Guides sie treffen
Logan / WolverineLiam McIntyreDurchgehend spielbar. Push Square und GameRant heben beide die Leistung hervor.
Jean GreyKrizia BajosKämpft ab Japan an deiner Seite — die Trophäe Überrumpelt baut darauf auf, dass sie Gegner für deine lautlosen Kills blendet.
Bolivar TraskJason SpisakDer Antagonist der Ausgangslage. In Mission 10 Mutant Detected ist das Ziel auf dem Bildschirm an der Tür Bad Inhibitions, ihn aufzuspüren und zu töten.
Dr. Nathaniel Essex / Mister SinisterTroy BakerPräsent ab der ersten Albtraumtür in Mission 4 Homecoming. Ein unheilvolles Ende ist die Silber-Trophäe nach Mission 29.
MystiqueNicole PacentMission 10 Mutant Detected, wo die Kistenroute den Türen folgt, die sie öffnet.
SabretoothBrett GipsonMission 25 Red Right Hand — der Kampf mit den Verkaufsständen.
Lady DeathstrikeJolene KimMission 20 Death's Match.
Tyger TigerKelly HuIhre Bar in Madripoor ist ein Orientierungspunkt in den Kisten- und Flaschenbeschreibungen für die Missionen 27 und 28.

Hinter dem Spiel

  • Angekündigt im September 2021 und erschienen am 15. September 2026, entwickelt von Insomniac Games und veröffentlicht von Sony Interactive Entertainment.
  • Ursprünglich unter der Regie von Brian Horton und Cameron Christian; bis Oktober 2024 hatten Marcus Smith und Mike Daly übernommen.
  • Geschrieben von Walt Williams und Mary Kenney, mit Cover-Artwork vom Comiczeichner Jock.
  • Entwicklungsmaterial wurde beim Ransomware-Angriff von Rhysida auf Insomniac im Dezember 2023 geleakt.
  • Alinea Analytics schätzte 1.9 Millionen verkaufte Exemplare in den ersten drei Tagen, etwa $130 Millionen Umsatz; Sony hat keine Verkaufszahl veröffentlicht.

Wie es ankam

MediumWertungDer Satz, auf den es ankommt
Metacritic75/100 (11. Okt. 2026)Überwiegend positiv, aber gemischter als bei Insomniacs Spider-Man-Spielen.
Game Informer8.5/10Wunderschön anzusehen und anzuhören.
Push Square8/10Schneller, blutiger Kampf und herausragende Grafik gegenüber einer Erzählung, die es vergleichsweise uninteressant nennt.
GameRant8/10Wuchtiger Kampf und starke Darstellerleistungen gegenüber Wiederholung und einer mäandernden Story.
IGN6/10Der Kampf nutzt sich lange vor dem Ende ab.
GameSpot6/10Solider Kampf, aber das Gameplay geht kaum über die Grundlagen hinaus.

Was nicht auf dieser Seite steht

Keine Handlung über die Ausgangslage hinaus, keine Beschreibung einer Zwischensequenz, kein Ende und nichts über den versteckten Epilog hinter der fünfzehnten Albtraumprüfung. Namen von Figuren erscheinen hier nur, wo die offizielle Besetzungsliste oder ein Trophäenname sie schon trägt, und die Trophäennamen selbst stehen im Trophäen-Fahrplan und im Tracker, statt erklärt zu werden. Wenn du die Story willst, spiel sie; diese Seite hat es nicht getan.

Cross-checked

Cross-checked on 22 September 2026 and re-checked on 1 October 2026 against PlayStation's official page, Wikipedia (premise, setting, cast, development, sales, and the Metacritic, IGN, GameSpot and Game Informer scores), the guides of PowerPyx, Push Square and Vandal, EliteGuias' trophy list and the Push Square and GameRant reviews. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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