Auf einen Blick
| Erfolge | 36 auf Steam und Xbox. Auf der PS5 37 Trophäen: 1 Platin (The Sea Scorpion), 5 Gold, 9 Silber, 22 Bronze. |
| Durchgänge | Einer, wenn du dabei mindestens 165 Resonanzpunkte sammelst. |
| Schwierigkeit | Kein Erfolg hängt davon ab; du kannst alles auf Narrative mit Invincible Mode spielen. |
| Verpassbar | Einer: Wie ein Krieger. |
| Online | Keine. Das Spiel ist rein für einen Spieler. |
| Zeit | Etwa 20 Stunden, dieselbe Zahl, die Focus für das Durchspielen der Story nennt. |
| Kapitelauswahl | Jederzeit verfügbar. Es gibt kein freies Erkunden und kein New Game Plus. |
| Speicherstände | Ein automatischer Speicherstand pro Profil und sechs Profilplätze; kein manuelles Speichern. |
Der eine verpassbare: Wie ein Krieger
Die Reihenfolge
Spiel die Story mit einem Sammelobjekte-Guide daneben
Folge den Kapiteln der Reihe nach und nimm jeden Resonanzpunkt, jedes Artefakt, jeden Glücksbringer und jede Klinge mit, wenn du daran vorbeikommst. Die Kapitel VIII und XIV haben keine Sammelobjekte. Sieh dir für Theaterfan das Puppentheater beim Karneval in Kapitel II an und grüß für Auf Wiederseen die Schildkröte am Strand von Kapitel III: Beides passiert an genau einer Stelle, und die Kapitelseiten sagen, wo. Die Story-Erfolge, von Blutsbande bis Ein neuer Anfang, sind nicht verpassbar.
Kauf jede Fertigkeit vor dem Ende
Die Preise steigen mit jeder gekauften Fertigkeit: Die sechs Zweige kosten 15, 20, 25, 30, 35 und 40 Punkte, während du sie abschließt, insgesamt 165. Gib die Punkte unterwegs aus; für Gerissen brauchst du Rückkehr des Echos.
Sammelobjekte in der Kapitelauswahl nachholen
Jedes Artefakt, jeder Glücksbringer, jede Klinge und jedes Echo von Theseus zählt auch, wenn du es in der Kapitelauswahl aufsammelst, und du kannst direkt danach ins Menü zurück. Der Bildschirm der Kapitelauswahl zeigt für jeden Typ einen Zähler; das Menü Artefacts listet die Relikte mit Namen in der Reihenfolge, in der sie vorkommen, und das Sophia-Menü zeigt Klingen und Glücksbringer.
Die Kampf-Erfolge farmen
Jeder Kampf-Erfolg lässt sich wiederholen, indem du ab dem letzten Checkpoint neu startest. Die Tabelle unten zeigt, wo die Guides jeden einzelnen holen.
Wo du die Kampf-Erfolge farmst
| Erfolg | Wo |
|---|---|
| Mit allen Mitteln, Über Bord, Ist das scharf genug? | Kapitel V, Unterkapitel 2 (Battle grounds): Flaschen auf dem Boden im ersten Kampf, Stachelfallen in den Ruinen gleich danach. |
| Den Gefallen erwidern | Kapitel IV, Unterkapitel 4 (ein Hinterhalt von Bogenschützen mit einem Messer auf dem Boden), oder der erste Kampf in Kapitel V, Unterkapitel 2. |
| Kanonenfutter | Kapitel V, Unterkapitel 2, im Eingang des Hauses nach dem Glücksbringer im verlassenen Lager; oder Kapitel VII, Unterkapitel 2, vor der Seilrutsche. |
| Anpassungsfähig | Überall: ein Kill, Checkpoint neu laden, Klinge im Sophia-Menü wechseln, für alle acht wiederholen. |
| Unantastbar | Kapitel X, Unterkapitel 1, der Kampf auf der Brücke. Soll nur auf Nightmare mit eingeschaltetem Invincible Mode oder mit ausgerüstetem Rusty Sword zuverlässig zählen. |
| Ausufernde Gewalt | Kapitel XI, Unterkapitel 3, der zweite Kampf gegen Puppets: Lass ihnen die Köpfe, lass dich von einem packen und befrei dich mit einem vollen Fokus-Angriff. Nightmare mit eingeschaltetem Invincible Mode, denn auf Narrative kannst du nicht gepackt werden. |
| Vererbte Brutalität, Gerissen | Kapitel XII, Unterkapitel 1, die volle erste Höhle. |
| Unberechenbar | Kapitel VII, Unterkapitel 4 (The arena). |
| Es waren Menschen, Köderfisch | Kapitel XIII, Unterkapitel 3 (Surviving corruption), der Raum voller Versteinerter. |
| Brechung | Kapitel XIII, Unterkapitel 1 (The Labyrinth), mit der Lichtbündelung. |
| Äußerst knapp | Frühestens in Kapitel VI, Unterkapitel 2; kommt meist von allein. |