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REFERENCIA

Lapis, los cristales y el reparto: la premisa tal como la da el material oficial

La premisa

El juego transcurre en el mundo de Lapis. En resumen: después de que Veritas el Tenebroso destruya el cristal de la tierra, Rain, Lasswell y Fina se ponen en marcha para proteger los cristales que quedan. La propia descripción de tienda de Square Enix, idéntica en Steam y en la Nintendo eShop, lo cuenta así: "Return to the pixel-art world of FINAL FANTASY, evolved from its classic roots. Travel with companions bound by fate and call on Visions to aid you in battle to uncover the truth behind a force that threatens to bring everything to ruin." Esa es toda la premisa tal como la publica Square Enix. Más allá del comienzo, esta página nombra solo lo que confirman las guías de lanzamiento, tras marcas de spoiler.

Los personajes

🗡️ Rain
El protagonista, un caballero con espada que dirige el escuadrón de aeronaves del reino de Grandshelt. Le ponen voz Clifford Chapin en inglés y Nobuhiko Okamoto en japonés.
🛡️ Lasswell
Subcomandante del mismo escuadrón y amigo de la infancia de Rain, huérfano y criado por la familia de Rain. Le ponen voz Alejandro Saab en inglés y Yusuke Kobayashi en japonés.
🏹 Fina
Una chica que surge del cristal de la tierra sin memoria, hábil con la magia blanca y el arco. Le ponen voz Lizzie Freeman en inglés y Akane Fujita en japonés.
🌑 Veritas el Tenebroso
El antagonista que destruye los cristales. Le ponen voz Ian Sinclair en inglés y Akio Otsuka en japonés. Las capturas de Square Enix nombran a Veritas of the Flame, Veritas of the Earth y Veritas of the Light como otras figuras que aparecen, sin decir qué hacen.
❔ La Archwitch
El quinto personaje con voz: una mujer misteriosa enemistada con Veritas. El juego empieza con ella: la controlas en el prólogo, una batalla de una guerra muy lejana, donde el juego la llama la Archwitch. Le ponen voz Corey Pettit en inglés e Inori Minase en japonés. Quién es lo guarda la historia para más adelante, y esta página también.
🔧 Lid
Se une al grupo antes de la sección de la Wind Shrine que cubrió un avance, y puede ceder su turno a otro miembro del grupo. Se la describe como aspirante a Cid y protagonista de la historia junto a Rain.
👥 Nichol, Jake y Sakura
Nakashima ha dicho en una entrevista que Rain, Lasswell, Nichol, Jake y Lid tienen misiones secundarias que completan su pasado y muestran cómo cambian sus relaciones. Las capturas de Square Enix presentan a Jake como líder rebelde y a Sakura como sabia de Mysidia. Los tres se pueden controlar: están entre los ocho miembros del grupo del juego y se unen en los capítulos 3, 4 y 5.

Hacia dónde va después del comienzo

🔥 El imperio de Zoldaad
"A powerful military nation and the home of the Fire Crystal", según la descripción que dio Square Enix en su tanda de detalles del 24 de agosto de 2026.
❄️ Mysidia, la magópolis
"The legendary city of mages", que guarda el Ice Crystal. Se nombra allí a Sakura como sabia.
🌬️ La Wind Shrine
Un lugar del capítulo dos, al que se llega por un mapa del mundo con combates aleatorios, donde el grupo busca el cristal del viento. Es lo que dieron a jugar en casi todas las tomas de contacto de la gamescom.

Qué toma de Brave Exvius y qué no

  • Adapta el primer arco argumental, "Lapis", de Final Fantasy Brave Exvius: un arco, no el juego para móviles entero.
  • El guion y la jugabilidad se escribieron desde cero, con los sucesos de la historia en otro orden y escenas que el juego para móviles no tenía.
  • El director Hiroto Furuya ha dicho que el equipo "didn't really feel constricted by the original title because we are creating this as a new game, essentially".
  • El productor Keisuke Nakashima ha dicho que hacer Resonance "requires as much work, time, and budget as creating a new title", que el desarrollo duró unos cinco años y que el juego se hizo como un RPG de consola y no como una conversión directa del de móviles.
  • Nakashima ha dicho que no hace falta conocer Brave Exvius y que el juego se sostiene solo.
  • Furuya ha dicho que el equipo quería "a flat playing field where regardless of if you're a long-time fan or if this is your first Final Fantasy, we wanted to make it so that you could easily dive in", y que las ventajas de las visiones se mantuvieron sin cambiar el juego para que los veteranos de la serie no tengan ventaja.
  • Según se ha contado, el reparto original de Brave Exvius sigue siendo el centro de la narración, y los personajes de las visiones cumplen funciones en la historia en vez de aparecer solo como guiño a los fans.

Lo que esta página deja fuera

La historia tiene ocho capítulos, con un trofeo por completar cada uno; el primero es Tailing the Truth y el segundo Eternal Blue. Esta página se queda en la premisa, el reparto y el comienzo, más las tarjetas marcadas con spoiler de arriba. No describe el final, los giros ni lo que pasa en los capítulos posteriores.

Cross-checked

Cross-checked on 22 September 2026 against Square Enix's own storefront description and the reporting of Wikipedia, RPG Site, Final Weapon, Kotaku, Noisy Pixel, CGMagazine, Player2, RPGFan, TheGamer, GosuGamers and PowerPyx, and re-checked on 1 October 2026 against Vandal, Eurogamer.es, RPG Site's July trailer report and Nintendo Wire. Re-checked on 22 October 2026, launch day, against the launch guides: IGN's chapter-one walkthrough and walkthrough index, PowerPyx's party-member and trophy guides, the FF Resonance Wiki's walkthrough and Vorxu. Eight chapters: PowerPyx, IGN's walkthrough index and the published trophy list. Chapter 1's name, Tailing the Truth: IGN, the FF Resonance Wiki and Vorxu; Game8 alone calls it Trailing the Truths. Chapter 2, Eternal Blue: IGN and Game8. Nichol, Jake and Sakura as party members among eight: PowerPyx, with IGN's review on Nichol and Sakura; the chapter each joins in comes from PowerPyx alone. The Archwitch, the name the prologue gives the woman you play: IGN's chapter-one walkthrough alone. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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