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NACHSCHLAGEN

Lapis, die Kristalle und die Figuren — die Prämisse, wie das offizielle Material sie darstellt

Die Prämisse

Das Spiel spielt in der Welt von Lapis. Kurz gesagt: Nachdem der Erdkristall von Veritas dem Finsteren zerstört wurde, brechen Rain, Lasswell und Fina auf, um die verbliebenen Kristalle zu schützen. Der Store-Text von Square Enix selbst, auf Steam und im Nintendo eShop identisch, sagt es so: "Return to the pixel-art world of FINAL FANTASY, evolved from its classic roots. Travel with companions bound by fate and call on Visions to aid you in battle to uncover the truth behind a force that threatens to bring everything to ruin." Das ist die gesamte Prämisse, wie Square Enix sie veröffentlicht. Über den Anfang hinaus nennt diese Seite nur, was die Launch-Guides bestätigen, hinter Spoiler-Markierungen.

Die Figuren

🗡️ Rain
Der Protagonist, ein schwertführender Ritter, der das Luftschiffgeschwader des Königreichs Grandshelt befehligt. Gesprochen von Clifford Chapin auf Englisch und Nobuhiko Okamoto auf Japanisch.
🛡️ Lasswell
Stellvertretender Kommandant desselben Geschwaders und Rains Kindheitsfreund, Waise und von Rains Familie aufgezogen. Gesprochen von Alejandro Saab auf Englisch und Yusuke Kobayashi auf Japanisch.
🏹 Fina
Ein Mädchen ohne Erinnerung, das aus dem Erdkristall hervorgeht, bewandert in Weißmagie und Bogenschießen. Gesprochen von Lizzie Freeman auf Englisch und Akane Fujita auf Japanisch.
🌑 Veritas der Finstere
Der Antagonist, der die Kristalle zerstört. Gesprochen von Ian Sinclair auf Englisch und Akio Otsuka auf Japanisch. Die Screenshots von Square Enix nennen Veritas of the Flame, Veritas of the Earth und Veritas of the Light als weitere gezeigte Figuren, ohne zu sagen, was sie tun.
❔ Die Archwitch
Die fünfte gesprochene Figur: eine mysteriöse Frau, die Veritas feindlich gesinnt ist. Das Spiel beginnt mit ihr — du spielst sie im Prolog, einem Kampf in einem längst vergangenen Krieg, in dem das Spiel sie die Archwitch nennt. Gesprochen von Corey Pettit auf Englisch und Inori Minase auf Japanisch. Wer sie ist, hebt sich die Story für später auf, und diese Seite ebenso.
🔧 Lid
Schließt sich der Gruppe vor dem Wind-Shrine-Abschnitt an, den eine Preview zeigte, und kann ihren Zug an ein anderes Gruppenmitglied abgeben. Sie wird als angehende Cid beschrieben und neben Rain als eine Hauptfigur der Story.
👥 Nichol, Jake und Sakura
Nakashima hat in einem Interview gesagt, dass Rain, Lasswell, Nichol, Jake und Lid jeweils Nebenquests haben, die ihre Vergangenheit ausfüllen und zeigen, wie sich ihre Beziehungen verändern. Die Screenshots von Square Enix stellen Jake als Rebellenanführer und Sakura als Weise aus Mysidia vor. Alle drei sind spielbar: Sie gehören zu den acht Gruppenmitgliedern des Spiels und stoßen in den Kapiteln 3, 4 und 5 dazu.

Wohin es nach dem Anfang geht

🔥 Das Zoldaad-Imperium
"A powerful military nation and the home of the Fire Crystal", in der Beschreibung, die Square Enix in seinem Detail-Paket vom 24. August 2026 gab.
❄️ Mysidia, Stadt der Magi
"The legendary city of mages", in der sich der Ice Crystal befindet. Sakura wird dort als Weise genannt.
🌬️ Der Wind Shrine
Ein Ort aus Kapitel zwei, erreichbar über eine Weltkarte mit Zufallsbegegnungen, wo die Gruppe den Windkristall sucht. Diesen Abschnitt bekamen fast alle Anspiel-Sessions auf der gamescom zu spielen.

Was es von Brave Exvius übernimmt und was nicht

  • Es adaptiert den ersten Story-Arc, "Lapis", von Final Fantasy Brave Exvius — einen Arc, nicht das ganze Mobile-Spiel.
  • Szenario und Gameplay wurden von Grund auf neu geschrieben, mit Story-Ereignissen in anderer Reihenfolge und Szenen, die das Mobile-Spiel nicht hatte.
  • Director Hiroto Furuya sagte, das Team "didn't really feel constricted by the original title because we are creating this as a new game, essentially".
  • Producer Keisuke Nakashima sagte, Resonance zu bauen "requires as much work, time, and budget as creating a new title", die Entwicklung habe rund fünf Jahre gedauert, und das Spiel sei als Konsolen-RPG gebaut worden statt als direkte Portierung des Mobile-Spiels.
  • Nakashima sagte, man müsse Brave Exvius nicht kennen, das Spiel stehe für sich.
  • Furuya sagte, das Team wollte "a flat playing field where regardless of if you're a long-time fan or if this is your first Final Fantasy, we wanted to make it so that you could easily dive in" — und dass die Boni der Visionen bewusst nicht spielentscheidend sind, damit Serienveteranen keinen Vorteil haben.
  • Die ursprünglichen Figuren von Brave Exvius bleiben Berichten zufolge im Mittelpunkt der Erzählung, und die Visions-Charaktere erfüllen Funktionen in der Story, statt nur als Fanservice aufzutauchen.

Was diese Seite auslässt

Die Story umfasst acht Kapitel, mit einer Trophäe für jedes abgeschlossene; das erste heißt Tailing the Truth, das zweite Eternal Blue. Diese Seite endet bei der Prämisse, den Figuren und dem Anfang, plus den mit Spoiler markierten Karten oben. Sie beschreibt weder das Ende noch die Wendungen noch, was in den späteren Kapiteln passiert.

Cross-checked

Cross-checked on 22 September 2026 against Square Enix's own storefront description and the reporting of Wikipedia, RPG Site, Final Weapon, Kotaku, Noisy Pixel, CGMagazine, Player2, RPGFan, TheGamer, GosuGamers and PowerPyx, and re-checked on 1 October 2026 against Vandal, Eurogamer.es, RPG Site's July trailer report and Nintendo Wire. Re-checked on 22 October 2026, launch day, against the launch guides: IGN's chapter-one walkthrough and walkthrough index, PowerPyx's party-member and trophy guides, the FF Resonance Wiki's walkthrough and Vorxu. Eight chapters: PowerPyx, IGN's walkthrough index and the published trophy list. Chapter 1's name, Tailing the Truth: IGN, the FF Resonance Wiki and Vorxu; Game8 alone calls it Trailing the Truths. Chapter 2, Eternal Blue: IGN and Game8. Nichol, Jake and Sakura as party members among eight: PowerPyx, with IGN's review on Nichol and Sakura; the chapter each joins in comes from PowerPyx alone. The Archwitch, the name the prologue gives the woman you play: IGN's chapter-one walkthrough alone. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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