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NACHSCHLAGEN

Schwert bei Tag, Klauen bei Nacht und ein Block, der Ausdauer kostet

Gestalten
Tagsüber Mensch, nachts Vampir; Waffen bleiben in beiden verfügbar.
Bäume
Drei: Schwertkunst, Vampirismus, Zauberei.
Ausdauer
Verbraucht durch Angreifen, Sprinten und Omniblock; bei null ist Coen erschöpft.
Ladungen
Activation Charges speisen aktive Fähigkeiten und werden durch Treffer und Blocken aufgefüllt.
Unblockbares
Rotes Totenkopf-Symbol — ausweichen, nie blocken, egal welchen Modus du nutzt.
Preis der Macht
Flüche zehren an Coens eigener Gesundheit; Bluttrinken erhöht die Corruption.

Die zwei Hälften des Tages

Tag · MenschNacht · Vampir
Wichtigste WerkzeugeAusgerüstete Waffen, Fähigkeiten der Schwertkunst und Flüche der ZaubereiVampirklauen und Fähigkeiten des Vampirismus, Waffen weiterhin wechselbar
SpezialitätSchwerter, dazu Äxte und andere Nahkampfwaffen mit unterschiedlichem AngriffstempoKlauen, mitten im Kampf mit gewöhnlichen Waffen gewechselt
Genannte FähigkeitenRavenous Flock trifft mehrere Gegner; Brennendes Blut ist Schaden über ZeitDeath from Above für Überraschungsangriffe, Piercing Shriek zum Betäuben, Voracious Bite für Schaden und Heilung
Der PreisEinen Fluch zu wirken „will directly deplete his health bar“Voracious Bite stellt Gesundheit wieder her, erhöht aber die Corruption
EmpfohlenDas Feld auf Distanz mit Flüchen kontrollieren, statt universeller SchwertkunstVerwandeln und Klauen, Fangzähne und Vampirfähigkeiten nutzen

Verteidigung: Wähl deinen Block, bevor du deine Kämpfe wählst

🛡️ Omniblock
Wählt die richtige Richtung für dich und verbraucht jedes Mal Ausdauer. Zusammen mit Omniattack ist es die empfohlene Einstellung für Einsteiger, damit du dich auf den Abstand statt auf Richtungen konzentrieren kannst.
🎯 Directional Blocks
Du triffst die Richtung selbst, und ein richtiger Block kostet keine Ausdauer. In diesem Modus gibt es perfektes Blocken — und perfektes Blocken lässt den Gegner offen für einen Konter. Unantastbar, eine Bronze-Trophäe, will fünf in Folge.
💀 Unblockbare Angriffe
Markiert mit einem roten Totenkopf-Symbol, und ihnen musst du immer selbst ausweichen, egal in welchem Kampfmodus du bist. Keine Block-Einstellung deckt sie ab.
⚡ Activation Charges
Die Ressource hinter den aktiven Fähigkeiten. Sie kommen durch Treffer und durch Blocken zurück, mit „Precisely timed defensive actions providing more efficient restoration“ — gute Verteidigung bezahlt also auch deinen Angriff.

Was die Kritik davon hielt

Die Teilung in Tag und Nacht ist der Teil, den fast alle mochten; Eurogamer hob das nächtliche Klettern über die Dächer hervor. Die durchgehende Klage betrifft die Abwechslung statt des Gefühls: Kritiker merkten an, dass das Spiel zwar viele spaßige Fähigkeiten freischaltet, du aber über lange Strecken vielleicht nur ein paar davon nutzt, was bei einem Spiel mit so viel Kampf ins Gewicht fällt. Wertungen: IGN 9/10, GameSpot 8/10, Eurogamer 4/5, Destructoid 9.5/10, PC Gamer 83/100 (Durchschnitt: Metacritic 84 PC, 83 PS5, 84 Xbox; OpenCritic 94% Empfehlung).

Cross-checked

Cross-checked on 22 September 2026 against the guides of Game8 and PowerPyx, Wikipedia and the launch reviews. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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