- PS5
- Leistung 60fps in 1440p, Qualität 30fps in 2160p (Remedy).
- PS5 Pro
- Leistung 60fps in 2160p, dazu die Modi Qualität mit Raytracing (30fps) und Ausgewogen (40fps, 120Hz-Display) (Remedy).
- PC-Minimum
- GTX 1070 / RX 5600 XT / Arc A580, i5-8500 / Ryzen 5 3500, 16 GB RAM, 120 GB SSD, für 1080p bei 30fps auf Niedrig.
- Sonstiges
- Steam stuft es auf dem Steam Deck wegen der Grafikleistung als Nicht unterstützt ein, obwohl Remedys FAQ vor dem Launch Unterstützung versprochen hatte; GeForce NOW seit dem Launch; Mac später im Jahr 2026. Update 1.4.0 zielte auf die Leistung bei den PC-Mindest- und empfohlenen Anforderungen. AMD Radeon: Am 26. September räumte Remedy Abstürze, Treiber-Timeouts und Einbrüche der Bildrate ein und sagte, AMD bereite ein Treiber-Update vor; AMD hat inzwischen den optionalen Treiber 26.9.2 veröffentlicht, der laut Remedys Notizen zu Update 1.4.0 die Leistung verbessert und mehrere Abstürze behebt.
PlayStation 5 und PS5 Pro, wie Remedy sie aufführt
| Konsole | Modus | Ziel |
|---|---|---|
| PS5 | Leistung | 60fps, 1440p |
| PS5 | Qualität | 30fps, 2160p |
| PS5 Pro | Leistung | 60fps, 2160p |
| PS5 Pro | Qualität | 30fps, 2160p, mit Raytracing |
| PS5 Pro | Ausgewogen | 40fps, 2160p, mit Raytracing; braucht ein 120Hz-Display |
Was unabhängige Analysen auf Konsolen gefunden haben
- Unabhängige Analyse: Xbox Series X rendert in ihrem 60fps-Modus mit etwa 864p und in ihrem 30fps-Modus mit 1260p, beide weitgehend stabil; Series S hat einen einzigen Modus mit 864p und 30fps, mit Einstellungen wie im 30fps-Modus der Series X.
- Remedys Werte von 1440p und 2160p für die PS5 sind Ausgabeziele; die gemessenen Werte sind die Auflösung, mit der das Spiel vor dem Upscaling rendert, also messen die beiden nicht dasselbe. Gemessene Werte für die normale PS5 haben wir in keiner Quelle gefunden, die wir lesen konnten.
- Dieselbe Analyse fand inkohärente Schatten in der Ferne, schwache Screen-Space-Reflexionen, Probleme mit der Kamerakollision und sichtbaren Bildzerfall auf jeder Konsole außer der PS5 Pro.
- Ein Test spielte auf der PS5 Pro und fand den Leistungsmodus stabil und scharf; auf einer normalen PS5 war das Bild weicher und die Bildrate sackte in schweren Kämpfen ab.
- Kein Remedy-Beitrag, den wir gelesen haben, führt Modi für Xbox Series X|S auf. Der Xbox Store führt das Spiel als optimiert für Series X|S.
PC-Anforderungen
| Stufe | Ziel | CPU | GPU | VRAM |
|---|---|---|---|---|
| Minimum | 1080p, 30fps, Niedrig, Upscaler auf Qualität | Intel i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500 | GeForce GTX 1070 / Radeon RX 5600 XT / Intel Arc A580 | 6 GB |
| Empfohlen | 1440p, 60fps, Mittel, Upscaler auf Ausgewogen | Intel i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | GeForce RTX 3060 Ti / Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B580 | 8 GB |
| Enthusiast | 2160p, 60fps, Hoch, Upscaler auf Leistung | Intel i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | GeForce RTX 3080 / Radeon RX 6800 XT | 10 GB |
| Raytracing Minimum | 1080p, 30fps, RT Niedrig, Upscaler auf Qualität | Intel i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X | GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 / Intel Arc A580 | 6 GB |
| Raytracing empfohlen | 1440p, 60fps, RT Mittel, Upscaler auf Ausgewogen | Intel i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | GeForce RTX 4070 Ti / Radeon RX 9070 | 8 GB |
| Pathtracing | 2160p, 60fps, RT Hoch (Pathtracing), Upscaler auf Leistung | Intel i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | GeForce RTX 5080 | 10 GB |