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NACHSCHLAGEN

Dylan Faden, ein verzerrtes Manhattan und das Büro, das ihn festhielt

Hauptfigur
Dylan Faden, Bruder von Jesse Faden aus dem ersten Spiel, nach Jahren in FBC-Gewahrsam.
Schauplatz
Manhattan, mit einer paranatürlichen Krise, die aus dem Ältesten Haus herausquillt. Tests verorten es sieben Jahre nach dem ersten Spiel.
Erst Control spielen?
Nein, sagt Remedy: Beide Spiele stehen für sich, und Resonant ist als Einstieg gedacht.
Spoiler
Diese Seite bleibt bei der Prämisse. Die Komplettlösung sagt, wohin du gehst und was du tust, nie, wie es ausgeht.

Die Prämisse

Nach Jahren in der Gewalt des Federal Bureau of Control wird Dylan Faden auf dem Höhepunkt einer paranatürlichen Krise nach Manhattan hinausgelassen. Eine kosmische Entität verändert, wie die Realität in der Stadt funktioniert, die Zischer und der Fungus haben sich über das Hauptquartier des Büros, das Älteste Haus, hinaus ausgebreitet, und die Abriegelung, die seine Schwester Jesse – inzwischen FBC-Direktorin – verhängt hat, bröckelt. Dylan wird losgeschickt, um dagegen zu kämpfen, mit Kräften, die er erst noch zu nutzen lernt, und sucht dabei nach Jesse. Remedy stellt es als Spiegel des ersten Spiels dar: Jesse betrat das Älteste Haus, um sich dem zu stellen, was darin war, und Dylan muss es verlassen, um mit dem fertigzuwerden, was herausgekommen ist (Steam-Seite, Remedys Launch-Beitrag).

Wer mitspielt

🧑 Dylan Faden
Die Spielfigur. In Control eine Nebenfigur, im Anspiel-Bericht des PlayStation Blog nach Jahren im Koma und in Gewahrsam als schüchtern und zögerlich beschrieben. Einen Teil seiner Dialoge wählt der Spieler. Gespielt von Sean Durrie, dessen Darstellung die Tests gelobt haben.
👩 Jesse Faden
Dylans ältere Schwester, die Hauptfigur des ersten Spiels und jetzt Direktorin des FBC. Courtney Hope kehrt in der Rolle zurück.
📻 Zoe De Vera
Eine neue Figur: eine FBC-Außenagentin, die Dylan betreut, meist über Funk. Remedy nennt ihre Beziehung den emotionalen Kern des Spiels (PlayStation Blog, Februar und März 2026). Gespielt von Frankie Kevich.
🧪 Dr. Casper Darling
Kehrt aus Control zurück, laut der Ankündigung des Comic-Con-Panels wieder gespielt von Matthew Porretta. Welche Rolle er hat, wird nicht beschrieben.
🔺 The Board
Die jenseitige Autorität des ersten Spiels ist zurück; ihre Durchsagen verzerren die Realität um Dylan (PlayStation Blog, 18. September).

Wogegen er antritt

🦠 Die Zischer und der Fungus
Beide kehren aus dem ersten Spiel zurück, jetzt frei in der Stadt (Steam-Seite).
🌀 Eine neue Resonanz
Remedys Launch-Beitrag nennt eine neue Form der Resonanz, neben den Zischern und dem Fungus, als das, was Manhattan verzerrt. Mehr hat Remedy in dem, was wir gelesen haben, nicht gesagt.
👹 Resonanten
Die Bosse. Remedy beschreibt sie als das, was von Menschen übrig ist, die einst große Macht hatten, verdorben und verdreht; einen zu besiegen gibt Dylan eine neue Kampffähigkeit (PlayStation Blog, Februar und März 2026).

Ort und Zeit

  • Manhattan, umgeformt: Bereiche mit verzerrter Schwerkraft, in denen sich die Stadt in sich und über sich faltet, neben dem brutalistischen Look, der aus dem Ältesten Haus übernommen ist (PlayStation Blog, 18. September).
  • Mehrere Zonen, darunter die Evacuation Zone, der Park und die westliche Einfallszone, die Mohov als auf den ersten Blick vertraut und von jenseitigen Kräften umgeformt beschreibt (PlayStation Blog, Februar 2026).
  • Wann: Ein Test setzt es sieben Jahre nach dem Original an. Kein Remedy-Beitrag, den wir gelesen haben, nennt den Abstand in Jahren.
  • Ton und Einflüsse: Kasurinen nennt Attack on Titan und Neon Genesis Evangelion als erzählerische Bezugspunkte. Der Anspiel-Bericht des PlayStation Blog betont Momente mit Horror-Einschlag und Themen von Menschen, die durch die Ritzen der Gesellschaft fallen, und von einer verlorenen Kindheit.

Musst du Control gespielt haben?

💡
Remedys Antwort ist nein: Die beiden Spiele stehen für sich, und Resonant soll für neue Spieler ein leichter Einstieg sein (Remedys FAQ auf Steam). Kasurinen beschreibt jedes Control-Spiel als den Blick einer anderen Hauptfigur auf dieselbe Welt. Das Spiel hat auch einen Rückblick-Trailer zum ersten Spiel, erzählt aus Jesses Sicht (PlayStation Blog, 18. September).

Über die Prämisse hinaus

Wohin die Geschichte nach den ersten Stunden geht, steht absichtlich nicht auf dieser Seite. Die Seiten der Komplettlösung folgen ihr Mission für Mission, sagen aber, was zu tun ist, nicht, was am Ende passiert; die Tests beschreiben mehr für alle, die es wissen wollen.

Cross-checked

Cross-checked on 23 September 2026 and re-checked on 1 October 2026 against the Steam store page, Remedy's posts and FAQ, the PlayStation Blog, Xbox Wire, the Spanish-language guides and reviews of Eurogamer.es, Vandal and EliteGuias, and the coverage of Wikipedia, The Outerhaven, VGC, Push Square and Kotaku. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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