- Schwierigkeit
- 4/10, oder 3/10 mit Assist Mode. Keine Trophäe braucht einen bestimmten Schwierigkeitsgrad.
- Zeit
- 40 bis 50 Stunden; 30 bis 40 mit Assist Mode.
- Durchgänge
- Einer, mit freiem Spiel nach dem Abspann.
- Verpassbar
- Eine, Sei, wer du willst, und Neuladen holt sie zurück.
- Online, verbuggt
- Keine, keine.
Die Route
Schritt 1 – Die Story, alles öffnen (20 bis 30 Stunden)
Spiel die drei Questreihen; die Jesse Sightings geben dir Shift und Reach, die die Sammelobjekte brauchen. Öffne jeden Behälter für die Lebens- und Kraftaufwertungen und halte für The Party Won't Stop die richtigen Karaoke-Zeilen bereit: Das Spiel hat keine manuellen Spielstände, nur automatische.
Schritt 2 – Nebenquests, Sammelobjekte und Aufgaben, Zone für Zone (etwa 20 Stunden)
Im freien Spiel: die sechs Sammelobjekt-Quests, die Questreihen zu Fungus und gewandelten Objekten, die Skizzenbücher und Verstecke und zwanzig FBC-Aufgaben. Zone für Zone vorzugehen hält die Rückwege klein.
Schritt 3 – Die Zähler
Was von Aberrant-Stärke 100, 30 Talenten, 30 hergestellten Artefakten, 40 Zonenaufwertungen, 12 Outfit-Gegenständen und den Kampftrophäen unten noch übrig ist.
Die eine, die du verpassen kannst
| Trophäe | Klasse | Was zu tun ist |
|---|---|---|
| Sei, wer du willst | Bronze | Wähle in The Party Won't Stop alle neun Karaoke-Zeilen richtig; eine falsche tötet einen Gast. Lade den dauerhaften Spielstand der letzten Hauptquest, und die Quest lässt sich erneut spielen. |
Die Silber-Trophäen, die aus einer Reihe von Quests bestehen
| Trophäe | Was es braucht |
|---|---|
| Panoptikum-Praktikant | Freeze Frame, The Party Won't Stop, The Complete Set, A New Directive, Into the Valley of Death, Panopticon Service Request |
| Grenzbereich-Forscher | Unsupervised Science, The Last Taxi, Crossing the Threshold |
| Nachwuchsmykologe | New Growth und Carbon Copy, Teile I bis III |
| Nachwuchswissenschaftler | Pope's Research |
| Bester Freund des Hundes | Every Dog Has Her Day |
| Work-Life-Balance | Alle elf Skizzenbücher |
| Hinterzimmerspionage | Alle sechs Verstecke |
| Graffitikünstler (Gold) | Das Wandbild in der Kluft: die sechs Resonanten und das Hedron |
Vorbereitungen für die Kampf- und System-Trophäen
Story-Trophäen, der Reihe nach
| Trophäe | Mission |
|---|---|
| Erzwungene Akzeptanz | Ganz am Anfang |
| Artistische Befreiung, Parautilitarier | Orientation |
| Rettungsmission | Evacuation Procedures |
| Enemy of My Enemy | Enemy of My Enemy |
| Vereinte Geschwister | Das letzte der drei Jesse Sightings |
| Erste Verbindung | The Hedron Link |
| An der Quelle gestoppt | Sever the Hedron Links |
| Wiederholung und Brechung | Spät in der Story |