Los cinco colores
Las parejas
- Magnify + Healing en quien lance los hechizos del grupo. Un orbe y todo el grupo curado. El enlace más útil del juego, y el primer Magnify que conservas llega con Cait Sith cuando se une al principio del capítulo 9.
- Elemental + un hechizo en una ranura de arma añade ese elemento a los ataques; la misma pareja en una ranura de armadura lo resiste o lo absorbe. La versión de armadura convierte a los jefes de fuego en un descanso.
- Warding + Petrify, Silence o Sleep en la armadura de quien no te puedas permitir perder. La Gigatriz y la mitad de los monstruos de Nibel existen para enseñarte esto.
- Synergy + un hechizo hace que los personajes que no controlas lo lancen cuando usas una habilidad. Así deja el grupo de la IA de ser un mueble.
- First Strike y ATB Boost en el personaje con el que empiezas los combates; Steadfast Block y Precision Defense en el que bloquea.
- Enemy Skill en alguien que combata mucho: las técnicas aprendidas se quedan, y un par de ellas superan a los hechizos que imitan.
De dónde salen los orbes nuevos
Chadley, con datos regionales
Cada informe de viaje son 10 puntos; Chadley desarrolla materia nueva con ellos, región a región. El trofeo «Apoyando las ciencias» consiste en desarrollar todo lo que ofrece, lo que supone terminar los informes.
Tiendas y cofres
Las tiendas de los pueblos venden lo básico y un orbe extra de los buenos; el mundo abierto esconde el resto. La torre de la región marca los alijos.
AP, y la segunda copia
La materia sube de nivel con los AP de los combates. Una segunda copia de Healing o Magnify vale más que un color nuevo, porque va en un segundo personaje.
Lo que desarrolla Chadley, región a región
| Región | Materia desarrollada con sus datos regionales |
|---|---|
| Pastizales | Fire & Ice · Morph · Auto-Cast · Auto-Unique Ability |
| Junon | Lightning & Wind · Item Economizer · Magic Efficiency · ATB Stagger |
| Corel | Gravity · HP Absorption · ATB Boost · Auto-Weapon Ability |
| Gongaga | Petrify · Limit Siphon · Magic Focus · Synergy Support |
| Cañón Cosmo | Poison & Petrify · Jump · Synergy · Skill Master |
| Nibel | Comet · MP Absorption · ATB Assist · Darkside |
| Meridian Ocean | Spare Change · Swiftcast · Reraise · Limit Support |
Las invocaciones
13 según la cuenta de PowerPyx, 16 según la de Game8.
- Chocobo & Moogle: la materia inicial de Cloud, en el inventario desde el principio del capítulo 2.
- Ifrit y Shiva: ya en tu poder desde el principio del capítulo 2, no se ganan en el simulador.
- Titán (Pastizales), Fénix (Junon), Alejandro (Corel), Kjata (Gongaga), Neo Bahamut (Cañón Cosmo) y Odin (Nibel): encuentra los tres cristales de la región y luego vence a la invocación en el simulador.
- Gilgamesh: la isla, después de todo lo demás.
- Leviatán de una partida de Remake y Lamú de una de Intermission; la Vasija mágica, la Trinidad de moguris y el Chocobo coqueto, de las ediciones.