Combates clave
Reglas que valen para todos
- Assess en los diez primeros segundos. Todos los jefes tienen una condición de presión, y la mitad no son un elemento.
- La materia Elemental en la armadura convierte el elemento estrella de un jefe en curación o en nada. Es la estrategia más barata que hay para el modo difícil.
- Un cambio de fase se anuncia; ten un segmento de ATB y una habilidad de sinergia listos para el momento siguiente.
- Reintentar desde el último punto de control es gratis y conserva los consumibles usados antes de ese punto. Aprenderse un jefe no cuesta más que tiempo.