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REFERENCIA

Los siete personajes jugables

El grupo

🗡️ Cloud
Modo Operator para velocidad y bloqueos, Punisher para daño y contraataques. Braver, Carga perforante y el contraataque del modo Punisher son la base; es el personaje más seguro para aprender el juego y aquel en el que se apoya el modo difícil para los contraataques.
🔫 Barret
A distancia, mucha vida y el tanque del grupo gracias a Efecto Avalancha (recibe los golpes por los demás) y Steelskin. Overcharge es un disparo de ATB gratis con tiempo de recarga; úsalo cada vez que esté listo. El mejor compañero para Aerith.
🥊 Tifa
Unbridled Strength sube su nivel de chi, y sus habilidades de chi llevan el multiplicador de aturdimiento más allá que nadie del grupo. Ella es la respuesta a los jefes con caparazón y la razón de que exista el trofeo del 300%.
🌸 Aerith
La lanzadora más fuerte y el cuerpo más frágil. Los Wards (los hechizos de ataque lanzados dentro de Arcane Ward se lanzan dos veces) y Radiant Ward son su identidad; llenar ATB dentro de ATB Ward suma a las barras de los aliados. Tenla detrás de Barret.
🐾 Red XIII
Los bloqueos llenan la barra de Vengeance; el modo Vengeance la gasta a cambio de velocidad, daño y autocuración. Está hecho para los combates que vienen a ti, y para Gi Nattak, donde él pone el daño mientras Barret cura.
🌀 Yuffie
Lanza su arma para presionar a distancia, cambia el elemento de su ninjutsu al que el enemigo más odie, y Doppelganger le da una sombra que repite habilidades. El personaje más flexible y el mejor en solitario en los minijuegos de Corel.
🎲 Cait Sith
Flojo solo, distinto sobre el moguri: la montura se come los golpes y añade ataques. Los dados son suerte; el moguri, no. La materia de apoyo y Auto-Weapon Ability hacen que funcione sin que le prestes atención.

Parejas que tiran del grupo

  1. Cloud, Tifa, Aerith

    El clásico: Tifa aturde, Aerith duplica un hechizo desde su ward sobre el aturdimiento y Cloud contraataca todo lo de en medio. Funciona del capítulo 2 a los créditos.

  2. Barret, Aerith, Yuffie

    Barret recibe los golpes, Aerith lanza hechizos y Yuffie pone cualquier elemento a distancia. El grupo más seguro para un jefe que aún no te sabes.

  3. Cloud, Red XIII, Cait Sith

    Dos personajes de bloqueo y un tercero con montura. Más lentos matando, muy difíciles de matar: el grupo del modo difícil para los capítulos en que los MP son el límite.

  4. El que te dé el capítulo

    Los capítulos 8, 10, 11 y 13 dividen el grupo o lo fijan. Mantén al día la materia y los accesorios de todos desde el capítulo 6, porque el juego te quitará a tres sin preguntar.

Still to verify

Cross-checked on 16 September 2026 against Square Enix's character pages and the guides of Game8, RPG Site and PowerPyx. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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