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REFERENCIA

La hoja de ruta del platino y los 17 que se pueden perder

Dificultad
4/10; no hace falta nada por encima de Story y Hinted.
Tiempo
De 15 a 25 horas.
Partidas
Dos completas y tres parciales, con guardados manuales para los finales.
El más difícil
Visita fugaz: menos de cuatro horas, lo que es muy holgado.
En línea, con fallos, DLC
Ninguno, ninguno, ninguno.

La ruta

  1. Paso 1 — Abandono, todos los coleccionables, sin guardados manuales (unas 8 horas)

    Sigue la guía de coleccionables, mátalo todo y no hagas guardados manuales después del que te pide el juego, para Rechaza la ayuda; la curación del modo Story hace que sea difícil morir, y el autoguardado cubre los objetivos. Si no vas a guardar, deja Albañilería a distancia, Imprecisión precisa y ¡Desenfunda! para la siguiente partida.

  2. Paso 2 — Nueva partida+: Justicia, todos los documentos otra vez, Perro y Ciencia ficción preparados, en menos de cuatro horas (unas 3 horas)

    Mata lo menos posible, vuelve a recoger todas las pistas y documentos, coloca las monedas y lee los libros por el camino, y sáltate las cinemáticas: el contador sigue corriendo durante ellas.

  3. Paso 3 — Recarga para Perro, Ciencia ficción y Eterno (unas 2 horas)

    Desde los guardados de la verja de la Torre CEG y de la manivela del SWDP, como explica la página Cómo funcionan los finales.

  4. Paso 4, opcional — la partida rápida y la de no guardar a la vez (unas 2 horas)

    Si te saltaste alguna de las dos: solo objetivos, mata lo que se te ponga delante y está hecho en menos de dos horas.

Los 17 trofeos que se pueden perder

TrofeoCategoríaPor qué se puede perder
Por St. AmeliaOroEl final Justicia: lo fijan las Discoveries y Kills de la partida, sin selector de capítulos para cambiarlo después.
He venido para quedarmeOroEl final Eterno: lo mismo, y con el margen más estrecho.
Empeorando las cosasOroEl final Abandono: lo mismo.
Hablemos las cosasPlataSolo en Nueva partida+; tres monedas colocadas en orden a lo largo de la partida.
Colina cienciaficciosaPlataSolo en Nueva partida+; tres libros, la tarjeta, el teclado numérico.
Visita fugazPlataUna partida en menos de cuatro horas.
Llamadas por doquierPlataLos números solo conectan en su propio capítulo y con su propio personaje.
ObservaciónPlataLa mitad de los documentos; las zonas se cierran a tu paso, aunque el progreso se mantiene entre partidas.
Inspección a fondoOroLos 85 documentos; lo mismo.
Veo borrosoPlata15 postales, solo con Simon; se conservan entre partidas.
Señales esquivasPlata18 canales de vídeo; se conservan entre partidas.
Hardware del futuroBronceLa Pistola 3000: Nueva partida+ tras el final Ciencia ficción.
¡Aquí está Simon!BronceEl Hacha: solo en Nueva partida+.
Proceso creativoBronceSiete muertes con armas distintas en una misma partida.
Rechaza la ayudaOroUn solo guardado manual en toda la partida.
ResolutivoBronceSiete contenedores, siete llaves, y las zonas se cierran.
Déjalo para los pacientesPlataSin objetos de curación en los capítulos 5 y 7.

Cuentan entre partidas

  • Todos los trofeos de coleccionables —Llamadas por doquier, Observación, Inspección a fondo, Veo borroso, Señales esquivas, Resolutivo— conservan su progreso entre partidas, aunque solo las postales aparecen como ya recogidas.
  • No has entendido nada: mata a todas las Viudas que veas en la Torre CEG. PowerPyx y EliteGuias cuentan menos de 30 en una partida, GameRant y KosGames algo más de 30, y dos lectores lo consiguieron en una partida en Normal (uno contó 36); el recuento se mantiene, así que lo que falte se completa en Nueva partida+.
  • Distracciones de estática y Apartado del camino: diez distracciones con radios y veinte con botellas sumando todas las partidas.
  • Desde cero: veinte objetos fabricados en total; PowerPyx no dice si el total abarca varias partidas y KeenGamer dice que el progreso se mantiene, así que, por si acaso, cuéntalo como de una sola partida.

Trofeos de historia por capítulo

TrofeoParte · capítuloMomento
Bienvenidos a St. Amelia1 · Cap. 2 HuidaSalir del otro mundo por primera vez
Dimisión1 · Cap. 4 Buscando a ZoeLa balanza de la clínica
Una larga noche por delante2 · Cap. 5 Zoe: RondasEntrar en el Centro médico con Zoe
El paciente3 · Cap. 7 Zoe: El pacienteEl último puzle del quirófano
Muchos en uno3 · Cap. 8 Muchos en unoLa rueda de grupos sanguíneos
La llave del castillo4 · Cap. 10 Piezas perdidasLa Strange Gate
Encuéntrate5 · Cap. 13 Richard: Otro intentoLa CEO Access Card
No se pueden cambiar las cosas6 · Cap. 15 Volver a intentarloLa liberación de la abrazadera
Borrador6 · Cap. 16 BorradorEl jefe final
Reviviendo una pesadillaNueva partida+Los créditos de una segunda partida

Preparativos que merecen un guardado

🍾 ¡Desenfunda!
Justo después de coger la pistola: la botella pasada la verja junto a la Farmacia, un guardado dentro de la Farmacia, y luego lánzala hacia arriba, da un paso adelante para quedarte debajo y dispara antes de que caiga.
🧱 Albañilería a distancia
Clara Woods, capítulo 10, justo después de la llamada de Richard: el ladrillo cerca de la cabina, el enemigo cadáver en el suelo, un guardado en la cabina. Colócate a la altura de las baldosas pasados los carritos de la compra junto a Atlas Computers, apunta a la luz del toldo, lanza, recarga y corrige.
🧨 Imprecisión precisa
Con la Pistola de bengalas y la llave de la Ladera sur en la mano, guarda en el teléfono del edificio de las taquillas y luego, desde al lado de la estructura para trepar, dispara al cuerpo que cuelga de la farola sobre el parque infantil; si muere sin que salte el trofeo, recarga y vuelve a intentarlo.
☎️ Rechaza la ayuda
Haz al principio el único guardado que te pide el juego y no vuelvas a llamar al 100. El autoguardado salta en los objetivos; el riesgo solo está al explorar las zonas del pueblo, y la curación de Story te mantiene con vida.
💊 Déjalo para los pacientes
Sin objetos de curación en el capítulo 5 ni en el 7. En la primera partida, el capítulo 5 no tiene arma cuerpo a cuerpo, así que esquiva en vez de luchar; en el capítulo 7 hay un tablón en el Centro médico. En Nueva partida+ el Hacha pone fáciles los dos capítulos.

Cross-checked

Cross-checked on 22 September 2026 against the trophy guide, roadmap and endings guide of PowerPyx, and re-checked on 1 October 2026 against the trophy list and endings route of EliteGuias. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.
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